
La Nuit du Sabbat
Votre porte-Documents
Règles du jeu | Musique | Plan
Activez votre haut-parleur !
Depuis quelques temps, se trament d’étranges choses dans les bois du Jorat. Les animaux ont disparu, les oiseaux ne chantent plus, l’eau des ruisseaux s’est tarie. Un sacrilège odieux a été commis qui a obligé de célèbres Sorcières à intervenir.
Partez à leur recherche pour résoudre le mystère, mais prenez garde, le mal absolu se cache dans cette forêt...
Eglantine Price
Grande Prêtresse du Jorat
Cliquer sur l'article pour l'agrandir ou téléchargez-le
Les Témoins
Partez sur les traces des Gardiennes de la forêt. Ces Sorcières ont déjà réuni moult indices qui vous permettront peut-être de comprendre et de vaincre le drame qui se trame ici...
Voici la liste des lieux dans lesquels vous devez impérativement aller.
Utilisez la carte de "La Forêt du Diable" dans le carnet d'enquête pour vous y rendre. Une fois sur place, rencontrez les Témoins qui s'y trouve, entendez ce qu'ils ont à vous dire. Servez-vous de leurs informations pour remplir le mot croisé du carnet et éliminer les suspects.
La Chaumière aux Morts
Votre point de départL'Antre du Dragon
L'Antre de la Veuve
L'Auberge des 3 Balais
Le Banc de la Solitude
Le Cirque abandonné
Le Bûcher d'Anna
La Colline du Diable
La Croisée des Contes
Le Sentier du Duel
Les Ombres pétrifiées
Le Sentier des Ombres
Les Souches maudites
Les Suspects
Des symboles écrit avec le sang du Cerf blanc ont été retrouvés éparpillés dans cette forêt. Ils ne sont rien de moins que l'alphabet du Diable. On utilise cette écriture interdite lorsque l'on invoque le Maître des Enfers.
Oui, mais lequel ?
Le Diable possède sept visages, sept incarnations de son esprit perfide, comme les sept péchés capitaux...
Certains témoins vous donneront des indications qui devraient vous permettre d'éliminer les suspects figurant aux côtés de la carte de "La Forêt du diable" du carnet, jusqu'à ce qu'il ne vous en reste qu'un. Ne restera plus qu'à retrouver leur nom.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Le Sabbat
Courez ! Allez vite et trouvez les réponses qu'il nous manque.
Il y aura de toute façon Sabbat en cette nuit. Si c'est celui du Diable c'est que vous aurez échoué.
Si c'est le vôtre, cela veut dire qu'il nous reste encore une chance d'empêcher le pire !
BUREAU d'urgence
Vous n'avez toujours rien compris ?
Les règles sont simples :
A l'aide de la Carte
Rendez-vous à pied dans chaque lieux indiqués plus hauts. Trouvez là le poste "Témoin", lisez-le. Prenez les informations qu'il vous faut, parfois répondez à l'énigme. Passez aux postes suivants...
Le Mot croisés et les Suspects
Utilisez les informations que les Témoins vous donnent pour éliminer les Suspects et remplir la gille de mots croisés du Carnet. Vous découvrirez ainsi l'Indice que vous a laissé Eglantine Price (en vérité il y en a plusieurs) qui vous permettront de résoudre le Mystère du Chalet-à-Gobet...
Il ne faut pas que le Cerf blanc ait donné sa vie en vain, nous comptons donc sur vous pour trouver son assassin ! Peut-être que le chemin de la vérité passe même vers la case Spiritisme, on ne sait jamais avec les Sorcières !
AVERTISSEMENT : Ce jeu n'est pas juste un jeu. C'est une aventure. Une aventure qui s'inspire du Monde. Et comme chacun sait, le Monde est injuste. Et comme dans la vraie vie, si vous ne trouvez pas par vous même, personne ne trouvera à votre place. Il n'y a pas d'antisèches, il est possible de rester bloquer un long moment sans comprendre immédiatement le sens de l'énigme, comme dans la vie.
Nous ne garantissons pas que tout le monde puisse résoudre cette affaire. Seulement ceux dignes d'être Membre du Coven du Jorat.
Dès lors, faites-vous confiance et faites marcher vos petites cellules grises...
A vous de jouer !


